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顺序和指令立刻冲
议事厅内增援,绝对不能放缓了攻势,必须时刻保持着对敌方的压力,以连续的
攻让他们得不到
息的机会,不尽早的把他们压垮,击溃他们的反击以及有组织的防御,最后失败的很有可能就会是我们。随着我方后续
队不断的冲
议事厅内,攻击敌方反击
队的侧翼以及后方,
一步增加了对敌方
手和
法师集群的威胁,终于迫使他们不得不收缩防线,不再
求拒敌于议事厅门外,让我们在大门附近区域夺得了一块立足之地,稳固了防线,可以顺畅地接着向更
的区域突
,逐步的压缩敌人的活动空间,方便我们展开更加猛烈的陆空立
式的
攻。
各个突击小队都
照顺序冲
议事厅内,敌方被迫让
一片区域,我们就增添一些人手
去,
行饱和式的攻击,而且并不是都会与他们正面对抗,充分利用人数上的优势,通过灵活的调动,以及集中兵力重
突破等手段,时刻注意威胁居于后方的敌
手和
法师集群,间接的迫使他们的战线后移,越来越有利于我们的
攻。特别是龙行天下、大漠飞鹰、阿风、恒河战神这些近战职业
级
手,更是以牵制游斗为主,并不急于杀伤对手分
胜负,尽量保证自
的安全,不要太早的被敌人杀死,分
更多的同伴先集中围杀其他的敌人,尽量的抓住机会削弱对方的实力,等待最后再利用人数上的优势一战而胜。
看到已经稳住了阵脚,龙行天下、阿风他们这批主力突击队暂时撤
来休整,更换已经受伤的附
神,治疗伤势恢复
力,当然我的那些亡灵手下没有这样优厚的待遇,仍然得为了胜利继续留在议事厅内卖命。等待他们差不多都恢复了状态,便和几个
特殊任务的
骑士玩家重新冲
了议事厅,原本因为他们的暂时退
,失去了对手而越发嚣张的
满天等人刚要迎上前来,不等靠近,几个神
持有者以及最
实力的几个
级玩家便被我们这方的几个“
神领域”给
纳
了独立的空间,暂时无法参与议事厅内的战斗。当然了,以那几个“
神领域”的等级以及使用者的实力,并不足以杀死
满天他们,不过保命之能应该还是有的,至少能够拖住
满天他们几人十几分钟的时间,龙行天下、大漠飞鹰、阿风等我方实力最
的一批玩家集中发起了突击,以杀伤敌方的有生力量为主要目的。而作为攻击方,我们并不怎么担心光明玩家会对我们施展“神之领域”,那样等于是抵消了议事厅能力增减的效果,我们也不会太吃亏,反正我们的人数占优,就算同样被牵制了几个
级
手,相比之下,也仍然是我们划算。
看看时机差不多了,我指挥积存的两百多个火爆骨蛇一起冲
了议事厅内,主要
合着在一线冲杀的同伴,再加上我手下的
法师龙骑士,开始对敌人发起了大反攻。以“自爆”给对手添加伤害,或者阻挠他们的行动,便于我们形成分割包围之势,尽量多的杀死敌人,他们数量有限,只有议事厅内的这些,死一个就少一个,每一条人命都显得极为宝贵,却是和我们
拼不得。频频的“自爆”顿时便搅
了敌方的防守,被我们抓住机会趁势突破了
去,
一步压缩他们的防线,或者将他们分割开来,各个围歼,一时场面极为混
,又被我们抢占了不少空间。
这是计划中很重要的一步行动,特别是对于阿风和雪无暇而言,更是他们两个蓄谋已久的战机,成功的覆灭了
都那是理想的结果,如果再能够亲手击杀
满天那就更加的圆满了,顽抗不成、最后力竭而亡未免有些便宜他了——虽然遗憾,他也已经尽了力了,不会太过懊恼,如果能够早早的送他归西,才是对他最大的打击。能不能够成功,就着落在了“
神领域”上面,施展的时机很重要,必须是在前线的位置,那么
满天重新
现之时也必然是在这一区域。趁着这段时间,我方发动猛烈的反击,将敌方一步步
退,让
了不少的空间,其中就包括
满天所在之
,也已经落
了我们的控制之下。虽然之前一直没有和
满天正面
手,但对他的一举一动阿风和雪无暇都时刻在关注着,自然清楚他会
现的大概的位置,对付他的“
神领域”也是阿风亲自安排玩家发动的,保证他很难在十五分钟的时限内杀死对手脱困而
。当
满天重新
现之时,正落
我们的包围之中,由阿风和雪无暇两个亲自带队,退守在那一区域附近,
动了“噬血枪”,“雷公凿”也
好了准备,我也把依波拉、淘淘、古本等手下几个实力最
的手下都调派了过去,还有二十几个火爆骨蛇守候在一边,严阵以待,只要
满天一
面,便会给他来个迎
痛击,决不会留给他脱逃顽抗到最后的机会。