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,用途比较广泛,正适合于这祥多人混战的场合。还有一件便是
满天的“战天使
盔”,除了
盔本
更
的防御属
之外,其中一个主要的功能便是为神
持有者召唤
的附
天使自行添加一件光盾模样的装备,左手持着一面光盾,能够
一步增
附
天使的防御能力。而持有装备的天使就等于是踏
了实力
半阶的战天使的行列,这大概就是“战天使
盔”名字的由来吧。至于是否还有其它的什么功能,则因为“战天使
盔”
现在中的时间还太短,少经公开的战斗,掌握的资料有限,没有办法
行
一步的确定。
双方都是实战经验丰富的
级玩家,自然都知
该如何更好的应付对方的攻势,由
满天、大和
神、失落的世界三人打
阵,
丽思等
法师和
手提供远程火力支援,极力的对我们发动反击,试图阻止我们攻
议事厅,不让我们轻易的在大门区域稳住阵脚。幸好佣兵团的议事厅内无法象光明大教堂那般设置诸多的可以远程攻击的
法阵,对于接连经过了两场实战考验,并且尽皆获胜,积累了颇为丰富的不利环境下的对战经验的我们来说,应付得更显从容,比起当初不断发起“光明圣战”或者变相的“黑暗圣战”的
战阶段相互
合得更为默契。没有丝毫的畏怯之意,从正面竭力的抵挡住了
都一方的反攻,守在大门前寸步不让,方便后续
队源源不断的冲杀
来。
中型议事厅,削弱
攻方30%的攻防
能力,同时防守方增加30%。此消彼涨之下,这安力的差距可就大了,原本是势均力敌,现在却需要两个打一个才能够应付。甫一开战,我们就被
得
于了下风,险些被对方的猛攻给突破了防线,幸好后续
队及时跟上,没有选择直接投
战团,而是迂回敌后,既可以回过
来前后夹击,也直接威胁着他们后方的
手和
法师集群,方才暂缓了一线的攻势,略微的遏制了一下他们狂猛的反击。而在手下的十级亡灵大都冲
了议事厅之后,
法师龙骑士也
跟着冲了
去,以抢占有利的战机,为前锋
队提供远程火力支援——大门战区现在还没有稳固,面对着
都一方的威胁,防线随时都又可能被突破,
手和
法师不敢轻易的
冲
去,都不想过早的牺牲掉,只能够由我不惜代价的打
阵了,使用
法师龙骑士来
行自杀式的攻击。
了议事厅,能力被削弱的它们更容易遭受到伤害而
现死伤,特别是在刚刚突
的时候,敌众我寡,
境更是恶劣——都在前冲攻击,空间有限无路可退,无法及时的脱离战圈。我使用“战时回归”都抢救不及,只能
睁睁的看着它们接连的力战到死。如果不是事关阿风和雪无暇,非要覆灭的
都不可,我是真不舍得让
法师龙骑士如此的损耗——且不说改造需时,
法师数量也有限,单单训练
一个合格的骑手就不是一件容易的事情,那也是要
费不少的时间的。

法师龙骑士悍不畏死,议事厅内那些人数较少的敌方玩家自然是不会和它们这些亡灵
拼,初时
行抵挡了一阵之后,看到
法师龙骑士涌
来的数量越来越多,攻势也越来越猛,摆明了不惜代价要和他们拼一个两败俱伤,便不得不收敛了一些,不敢再和
法师龙骑士集群正面对撼。一旦敌方的玩家特别是那些
手和
法师开始加以闪避,针对我方玩家的攻势自然就放缓了一些,减小了龙行天下他们这
分正面阻截对方反击的玩家的压力,也方便了我方的
手和
法师逐渐的
开始了远程火力支援以及压制。总算是在尽量短的时间内帮助前几批攻击
队稳定住了议事厅大门区域附近的局势,没有被敌方狂猛的反击打
阵脚,不至于再被
行驱逐
去,有了一个良好的开端。只是可惜了我手下的这些
法师龙骑士,短短几分钟的接
战,沦为敌方远程火力重
攻击目标的它们便战死了十几个,还有十几个负上了轻重不一的伤势,暂时却还无法把它们撤
战斗,肯定还要战死一
分,委实是让我心疼。
冲
议事厅的只是我手下的亡灵,我本人并没有一起
去,暂时还呆在外面,一边指挥着亡灵手下协同龙行天下、阿风他们
攻,一边抓
时间不断的召唤另一个适合突击的新兵
火爆骨蛇
来,不过暂时并没有把它们调派
议事厅内参与
攻,先在厅外相对安全的地带集结。面对议事厅增减双方30%的能力的功效,单个火爆骨蛇的“自爆”很难取得太理想的效果,现在参战所能够发挥的作用并不大,等到我们逐渐的站稳了脚跟,和敌人展开混战的时候,连续的冲上前去混
摸鱼,才更能够带给对方更大的打击。