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为能量,用这可控能量可以阻挡爆能抢,甚至抵挡光剑)
*forcereflex原力反
(可以提
使用者的
知和反
作用。效果类似
弹时间……)
*remainscious意识维持
(顾名思义,可以抵挡足以击昏普通人剂量的攻击保持不被打
,但是需要原力镇痛trolpain才能减轻对机
真正的伤害)
*resiststun眩
抵抗
(提前
好准备防止被击
类武
打昏,比如爆能抢的击昏模式、某些手雷,与意识维持remainscious的区别在于本技能只针对非原力攻击)
*forceresistance原力抵御
(原力免疫forceimmunity,的基础版,抵挡原力攻击的作用较弱)
*forceresuscitation原力复生
(凯德·天行者将濒死者救活的能力,事实上这一招在forcelightning中提到过,cade可以看到碎裂
并向其中注
类似原力闪电的能量,从而治愈伤者,他自己也说这是疯狂的技能)
*revitalize原力复苏
(可使受伤、
厥的绝地复苏,既可以使自己复苏,也可使他人复苏,但不可以用于非生
,比如机
人)
s
*forcescream原力尖啸
(怎么解释呢,维达:“nooooooooooooooo!”,就是这招。)
*forcesight原力真视
(也叫forceseeing,与原力
知forse有一定联系,此技能增
使用者的视觉能力以及空间
知能力,使其能看到黑暗中的
甚至是墙
之后的
)
*forse原力
知
(大家熟悉的技能,也是基本技能之一)
*severforce原力阻断
(顾名思义,阻断对手与原力的联接,这可能是绝地所有技能中最
的技能)
*shatterpoint碎裂
(一
原力现象,原力使用者可以借此
知到
缺陷,并施加影响。)
*forceshield(mental)
(绝地第一课,用来
定光明面信念,阻断黑暗面的基本技能)
*force(记忆回放
(字面上我真想翻译成原力抢记,此技能就是将近期发生的事在大脑中重放,从中找
之前没注意到的细节)
*sithalchemy西斯炼金术
(大家都熟悉的,
黑暗原力的恐怖西斯科技)
*forceslo和原力瘟疫fue的弱化版本,此技能将黑暗原力笼罩住敌人的意志,使敌人在
神上和
上都变得反应迟钝)
*smokedemon烟雾
怪
(用黑暗原力创造
来的一
变态生
,可以在固态和烟雾间转换)
*spearofmidnightbck暗影之矛
(用黑暗原力铸成的原力矛,非实
的,但投掷造成的伤害却和实
矛无异)