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ectricjudgment电击审判
(我们习惯上译为原力审判,和原力闪电forcelightning有一定相似之
,但差别也非常明显,属于不同的技能)
*forceempathy原力共
(共
是心理咨询术语,意指设
地的从来访者的参照标准去
会其内心
受,领悟其思想、观念、态度和情
,从而达到对来访者境况的准确的理解,本项技能同forse密切相关,ep2末尾yoda正是通过这项技能
知到anakin与obi的分歧,才赶到决斗现场救了两人一命)
*enharibute
骨
化
(一
短时间内增
使用者
骨,即
素质的技能,不可译为
化属
enhanceability,两者意思不同)
*forlighte原力启迪
(或者译成原力开光术?!发动这
技能可以使发动者本人的forcespeed,forceprote等非侵犯
技能发挥到极致)
f
*farsight原力预视
(通过这项技能,使用者可以
受到另一时间或另一地
将要或正在发生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力
大者或者关系亲密者可以
受到同伴所
的危险,皇帝正是通过这一技能预视到vader将被obi打败而
险境。一般来说,绝地
度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂
壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到vader的叛变)
*forcefsh原力闪光
(这技能应分为两
,一
是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一
类似于现实中闪光弹的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统
痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载ionize或机
人失效droiddisable的变
)
*floatiation浮空冥想
(也叫risiation,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的
甚至自己浮在半空。sk用过这技能,当时朱诺走
驾驶舱,发现里面东西
飘,sk说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找vader...还是kota?)
*flow-walking时
穿梭
(通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是aing-tii人使用的稀有技能...嘿嘿,终于见到他们了...使用者只能改变自
对历史的看法,不能真正改变历史本
。aing-tii人曾教授给jasolo)
*for原力战式
(这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力
者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆
不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外发现:不同的原力
者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力
现得像
法一样,然而像obiwan则迥然不同,他的原力
现为rp,我不是在说笑,在ep3中obi被cody下令击落,从
中脱险后,obi逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和gg追逐时的车辙,obi顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式——但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是obi与原力之间的联结方式,换句话说他的原力
现得像rp,所以各位吧友不要再讨论rp不rp的问题了,世上不存在rp,只存在原力的意志)