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原力大解析(3/7)

ectricjudgment电击审判

(我们习惯上译为原力审判,和原力闪电forcelightning有一定相似之,但差别也非常明显,属于不同的技能)

*forceempathy原力共

(共是心理咨询术语,意指设地的从来访者的参照标准去会其内心受,领悟其思想、观念、态度和情,从而达到对来访者境况的准确的理解,本项技能同forse密切相关,ep2末尾yoda正是通过这项技能知到anakin与obi的分歧,才赶到决斗现场救了两人一命)

*enharibute

(一短时间内增使用者骨,即素质的技能,不可译为化属enhanceability,两者意思不同)

*forlighte原力启迪

(或者译成原力开光术?!发动这技能可以使发动者本人的forcespeed,forceprote等非侵犯技能发挥到极致)

f

*farsight原力预视

(通过这项技能,使用者可以受到另一时间或另一地将要或正在发生的事情,用光剑挡爆能抢就是这个技能的简单运用,这一技能与原力幻视也有一定联系,原力大者或者关系亲密者可以受到同伴所的危险,皇帝正是通过这一技能预视到vader将被obi打败而险境。一般来说,绝地度冥想时都会伴随有这一技能,借助这项技能,他们甚至在短时间内灵魂壳,去往任何他们想去的地方。但是预视并不是每次都能让使用者化险为夷,皇帝非常信任自己的预视能力,最终这项技能欺骗了他,他没能预视到vader的叛变)

*forcefsh原力闪光

(这技能应分为两,一是简单地产生闪光对敌人产生致盲效果,另一类似于现实中闪光弹的效果,可在短时间内使安全系统、监视系统痪,于是趁这机会穿越监控网络,是原力过载ionize或机人失效droiddisable的变

*floatiation浮空冥想

(也叫risiation,名字很形象,冥想时冥想者使用原力将周围的甚至自己浮在半空。sk用过这技能,当时朱诺走驾驶舱,发现里面东西飘,sk说这是绝地技能,西斯从不冥想,他冥想只是为了寻找vader...还是kota?)

*flow-walking时穿梭

(通过这技能在过去与未来中穿梭,即南大所说的时间旅行,这项技能是aing-tii人使用的稀有技能...嘿嘿,终于见到他们了...使用者只能改变自对历史的看法,不能真正改变历史本。aing-tii人曾教授给jasolo)

*for原力战式

(这个不是技能,但是也非常重要,不同的原力者与原力的联结方式各不相同,剑型也各异,所以战斗之前会摆不同的迎战姿势,这看起来很像中国剑术。除此之外,本爵有一个额外发现:不同的原力者与原力的联结方式各不相同,比如有些逆天的绝地或西斯他们的原力现得像法一样,然而像obiwan则迥然不同,他的原力现为rp,我不是在说笑,在ep3中obi被cody下令击落,从中脱险后,obi逃脱克隆兵追击时,原力指引他看到了之前和gg追逐时的车辙,obi顺着这车辙找到了那架飞船,才得以逃脱,那这到底是巧合呢还是原力指引呢?原著有这样一句:“他从来没有完全习惯原力指引他的方式——但他依然会欣然接受。”这不是巧合,这就是obi与原力之间的联结方式,换句话说他的原力现得像rp,所以各位吧友不要再讨论rp不rp的问题了,世上不存在rp,只存在原力的意志)

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