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“灵魂契约”的机会,
血獠亲王之间的挑战是公平的,纵使撒满击败了撒拉都它们,我也不能够趁火打劫,冲上前去
行与撒拉都它们签订“灵魂契约”,否则不仅会招致其它两个
血獠亲王的联手围攻,还因为破坏了挑战的规则,会直接影响到撒满,无法再继续通过亲王挑战来压服其它两个
血獠亲王,那样事态就失去了控制,就算能够通过调集一
手下
行围攻来
行加以收服,却不是太稳妥,可能会变得更加的复杂,存在着太多的变数。经过反复的思量,权衡利弊,我最终还是不愿意节外生枝,打
正常的程序,只能够再继续耐心的等待一段时间,等到撒满通过挑战
一步削弱了撒拉都它们的
神抵抗,加
对它们的控制,达到了能够接受我的程度,那时候再行动把握会更大一些,反正现在撒满每三天就可以击败它们一次,效率极
,应该用不了多久就能够成事的。
一切都展得很顺利,随着撒满对撒拉都它们三个的控制力的加
,在结束了挑战,它们恢复伤势期间,
行命令它们让我接近,同它们签订“灵魂契约”。虽然在过程中会
现一些抗拒不甘服从的情形,不过撒拉都它们却终究不能够违背撒满基本的命令,一次又一次的停下
形,容许我靠近尝试签订“灵魂契约”,经过了反复的尝试,总算是成功的与它们逐一签订了“灵魂契约”,将它们三大
血獠亲王一起收服成为了我的直属手下。
四大
血獠亲王拥有我这个共同的主人,依靠着“灵魂契约”的联系,在我的命令下,撒拉都、撒卡依和撒米法自然是同意了
合撒满动“合
技”的要求,合为一
,化
成为最
的形态
血獠帝王。随着撒拉都它们三个表示了同意,包括撒满在内,四个
血獠亲王的
同时散
了一
血
的光芒,闪烁一阵之后,血光消散,原本还
于“无法使用”状态的“合
技”功能顿时便显示
可以使用了。我自然是急于想知
合
后的
血獠帝王究竟实力如何,立刻
了让撒满它们合
的命令,先是撒满化成了一团血雾,随即撒拉都、撒卡依和撒米法几乎是同时化成了血雾,迅的涌向了撒满化成的那团血雾,四团血雾先是泾渭分明,颜
浅不同,看得很清楚,不过只是短短的几秒钟时间,便已经合而为一,化成了一团血雾,随即又是红光一闪,重新化回了
血獠飞蝠的形态。
现在已经
于
血獠帝王的形态了,
形自然是更大了一些,原本就有些
硕,现在是四合一,虽然不是
形的简单叠加那么夸张,但至少也大了一倍有余,不过飞行的度以及
捷
都没有降低,相比之前的撒满甚至还要更迅捷一些。查看它
的状态,因为主导意识是撒满,撒拉都它们三个的意识都已经被压了下去,无从挥,所以
血獠帝王的名称仍然是撒满,不过却没有给定

的等级,只是标注是由四个十级中阶的
血獠亲王合
而成,估计主要是考虑到“合
技”的随意
,在成功动了之后,既可以联合其它三个
血獠亲王一起合
,也可以联结两个甚至一个
血獠亲王合
,应用起来十分的方便,但却不容易确定合
后的
血獠帝王的等级,所以
脆就不作
的规定了。
血獠帝王同样
有獠人、血翼飞人、遁蝠和飞蝠四
形态,可以自由的
行形态转换,
形相比
血獠亲王都大了一倍左右,不过对于
捷和移动度都没有什么影响,同样要更迅捷一些。另外攻击力和防御能力也都有较大幅度的提
,不是四个
血獠亲王的能力简单的相加,而是得到了更大的加成,这是最让我满意的一个结果,总算是弥补了撒满这几个
血獠亲王攻击力和防御能力较弱的缺
,就有更大的把握去正面抗衡那些实力
横的对手。
合成
血獠帝王虽然需要
费一
时间,不过比我想象中的还要快上一些,从开始到结束不过二十秒,化成血雾结合,方式也很方便,
有较
的实用
。而且只是在合
的时候需要化成血雾耗费一些时间,在解
的时候却是即刻便能够完成,可以快的分
去一个、两个,直至完全解
,所
有的能力也会随之递减。另外在解
的同时还会短暂的转化为虚
的状态,
有比较
的闪躲攻击和减轻伤害的功能,危急时可以借助这一手段来更好的保护自己。
对于利用“
血披风”附带的“合
技”功能合成的
血獠帝王我可以说是相当的满意,四个
血獠亲王的实力越
,合为一
后的
血獠帝王的实力也就越
,因此我又拿
了三枚“血菩提”,分给撒拉都它们三个
血獠亲王服用,分别增加了一倍左右的
神力,使得它们三个特别是合
后的
血獠帝王能够拥有更
的实力,带给我更大的帮助。