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展了。作为行动的发起人,我可是投
了主力,
动了多达三千的黑骨龙手下,实力最为雄厚,所谓先到者先得,自然是毫不客气的侵
了距离传送
法阵最近的幽灵骑士领地,准备把这里占据作为我的势力范围,黑压压一大群黑骨龙围了上去,摆
了要“圈地”的架势,秋
长天他们都明智选择了前往其它的区域去
行探察。就算想和我
抢,以他们带来的那
儿人手,几个人联合起来也压不过我,不可能讨得便宜。不去
秋
长天他们的行动,我一意地去搜寻那些幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵的踪影,优先以它们作为收服的对象,它们才是我迫切想建立的远程攻击
队不可或缺的成员。选择它们当中九级上阶的个
,
合黑骨龙坐骑加以改造,成为幽灵弓箭龙骑兵和幽灵投枪龙骑兵的话,战斗力必然会得到
一步的增
,和
法师龙骑士一起,成为我麾下一支重要的战力。
亲

了幽灵骑士国度的地界,方才更加的
受到它的广阔,即便还属于分布得比较稀疏的边区,仍然是随
都可以看到幽灵骑士的
影。
据探险小分队提供的补充探察报告,除了幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵天
就习惯于聚群活动之外,其它
类的幽灵骑士一般都是
浪的个
,守在一片固定的区域内自由的生活,轻易不会越界行事,除非某一片区域内
现了拥有较
的智慧、实力较
的个
,方才会主动
面击败降服其它的幽灵骑士,让它们服从自己的领导,逐渐的建立起大小规模不一的幽灵骑士群。幽灵骑士的生
极其好斗,不同的
群之间又没有明确的活动范围的划分,通常都混杂在一起,很容易产生
引发暴力冲突与争斗,不过限于它们松散的组织结构,规模都不会太大,主要是发生在个
以及小
群之间,有上百个幽灵骑士参与就已经比较少见了。但这些幽灵骑士
有很
的排外
,对待异族亡灵的侵
却是毫不
糊,绝对会路见不平
刀相助,如果不能够迅速的解决战斗,平息事端,往往会演变为大规模的动
,招致群起而攻之,探险小分队就曾经吃了几次这样的亏,被越来越多的幽灵骑士聚集起来,损失了一些亡灵手下。
照正常的
法,针对这样的情况,稳步的侵
推
,逐步的收服蚕
才最为稳妥,可以有效的规避激起幽灵骑士群起而攻的可能,减小
侵的风险,不过我可没有那么好的耐
,也
不
太多的时间消耗在幽灵骑士国度,不能够象当初刚开始发展的时候那样和幽灵骑士们有条不紊的周旋。反正这次带来了三千黑骨龙手下,边区的这些幽灵骑士分布得也不算密集,集结成的群落的规模也不大,最多不过是几十个幽灵骑士,它们要群起反抗,一时半会儿也很难就形成太大的规模,相比之下我的实力是足够了,只要行动迅速,在尽量短的时间内结束战斗,停止争端,不惊动更多的幽灵骑士,就不会有引发正式的“亡灵战争”的危险。原本
据探险小分队提
给我的探察情况报告,我就有这样的打算,又经过了实地考察,
觉确实可行,
终还是决定采取比较激
和冒险的
法,大举
侵,争取在有限的时间里收服到更多的幽灵骑士手下,充实我的实力,并且抢在更多的亡灵巫师前来幽灵骑士国度图谋发展之前初步建立起我的势力范围,奠定我的
势地位,可以更好的避免那些无谓的纠纷。
在最外围,幽灵骑士的分布相对比较稀疏,行事可以更肆无忌惮,当下便指挥三千黑骨龙一起冲杀了
去,攻击所见到的每一个幽灵骑士,争取在最短的时间内击败它们,有效的控制住局势不至于太过动
,避免招引更多的幽灵骑士的注意,而我只需要抓
时间与那些被击败失去反抗能力的幽灵骑士们签订“灵魂契约”,可以说是最为快捷的战术。当然任由黑骨龙全力
攻,快速地推
,很难控制住攻击的轻重力度,误杀的几率会相当
,不过我对于一般的幽灵骑士并没有太大的兴趣,重
是要收服幽灵弓骑兵和幽灵投枪骑兵,以及达到十级的幽灵骑士
者,那些九级的近战幽灵骑士被杀死了也无所谓,反倒节省了我签订“灵魂契约”的时间,走的就是快速扩张的路线,一片片的“圈地”,肃清异己,逐步的扩大我控制的势力范围。
三千黑骨龙手下蜂拥而
,大举压上,所碰到的每一个幽灵骑士都会分
几个黑骨龙去对付,最多也同样是九级上阶,
本就没有顽抗之力,很快便会被击败甚至杀死。大军过后,留下了一地的幸存者,徒劳的挣扎着,失去了反抗的能力。我则跟在后面忙活,迅速的挨个收服那些受伤倒在地上的幽灵骑士,虽然没有什么危险,工作量却很大,需要来回奔波,不断的探
手指签订“灵魂契约”,丝毫也不轻松。同时还需要分
注意力来指挥黑骨