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战。如果给它们
备了黑骨龙坐骑,成为
法师龙骑士,在保持超远距离地
法攻击能力地同时,
一步增
了机动
。作为一个既可以突击冲锋、又可以有效地闪避敌人
攻的兵
,能够发挥
更大的作用。而且和专业骑士的坐骑不同,黑骨龙虽然受到
法师骑士地支
控制。但毕竟是由一个
有独立意识的亡灵
合改造而来。还保有着它们九级上阶的战斗本能,凭借着近
格斗以及地面
法攻击地能力,可以更好地保护
为骑手的
法师的安全,既能远攻,又不畏近战,称得上是一个适合在更多场合
行战斗的全能型兵
。
当然了。这也仅仅只是我的一
设想或者叫
期望,理论上虽然存在很
的可行
——
据我之前实用“相
术”初步
行地查看,同为九级上阶的六臂
法师和黑骨龙之间
合合
的契合度达到了75%以上,成功率相当
,可以批量的
行改造培育,但却无法准确的估计
成为
法师龙骑士之后
的效果。之前试验成功的都是近战型的恐怖绿骨龙和化骨龙骑士,以及法老黑骨龙骑士和骨
人黑骨龙骑士,尸巫龙骑士和血巫龙骑士都只存在理论上的可能,对我而言并不
有实际上的可行
,没有能够培育
成品以供参考,因此无从估计法师型亡灵骑士的能力会不会受到什么限制而被削弱。就象我一样,虽然拥有淘淘这样一个坐骑,但亡灵巫师的本职使得我不得不受到“陆行无限制,飞行半限制”规则的制约,骑着淘淘在地面奔行倒还没有什么影响,一旦飞上了天空,就不能施展任何的职业技能,能力受到了极大的削弱,让我成为“
空轰炸机”的梦想当场就被无情的破灭了。自从确定了
法师和黑骨龙的组合的可行
,并对它寄予了越来越
的期望之后,我一直都很担心,生怕改造培育
来的
法师龙骑士也会遭受到和我类似的待遇,剥夺
为骑手的
法师在空中释放“炬石轰”
行攻击的权利,虽然从个
来看,这原本就不是
法师所拥有的能力,对于它原有的实力并不会有什么影响,但就整
而言,却等于是削弱了
法师龙骑士的战斗力的发挥,黑骨龙的空战格斗优势和
法师的
法攻击没有能够更完
的结合起来,相互
合
行战斗,仍然有些各自为战的意味,使得它们只是一个不完整或者不是真正意义上的亡灵骑士,绝对会是一大遗憾。
一切的疑惑、担心和期待,都将在实践中得到检验和答案,对于第一个
法师龙骑士的诞生,我表现的极为重视,不惜
费心思,挑选
了最
壮的一批黑骨龙和六臂
法师,一对对的
行搭
组合,施展“相
术”来查看它们之间的契合度,从中选择
了一对契合度
达91%的六臂
法师和黑骨龙,作为第一对
合合
的改造对象。同时待在一
骨
人的领地内,由一千黑骨龙近卫守在附近保护,保证在改造过程不会遭受外力的
扰,使得能够一次成功,培育
一个
法师龙骑士来。事到临
,我的心中却是更加的忐忑,急于知

法师龙骑士真正所能够发挥
的战斗力,容不得再经历失败,还得多等上一阵。
合合
的过程
行的很顺利,我表现
了前所未有的专注,
细的引导和协调六臂
法师和黑骨龙的意识
,尽力的压制黑骨龙,帮助六臂
法师取得支
控制权,惟恐
现一
儿失误而导致功败垂成。大概是因为契合度较
的关系,仅仅
费了三个多小时的时间,损耗了我74%的
神力和
力,便帮助六臂
法师和黑骨龙成功的
合为了一
,
法师已经骑在了黑骨龙的背上,同时释放
一
黑雾,遮蔽住了我的视线和
神
应。它们还需要度过最后的一段调整恢复期,才可以彻底完成改造,在我的面前揭开
法师龙骑士的真面目,剩下的已经没有我什么事情了。暂时只能够焦急地等待一旁。
又守候了一个多小时。终于诞生了我手下第一个
法师龙骑士。这也是人工改造亡灵龙骑士地方法地其中一个可行
,并不需要象正常的亡灵
化那样动辄就是十天半个月,耽搁的太久,成败决定于几个小时内。很快便会得
结果,方便亡灵巫师
行调整,能够在有限的时间内改造
较多地数量。充当主战的兵
。一直守在一旁等待的我急忙先查看
法师龙骑士地属
状态。一切正常,没有异样状态地显示,表明骑手和坐骑之间
合的很好,无论是**和意识都符合亡灵龙骑士的基本要求。
族名称
现了变化,两个亡灵之前各自的六臂
法师和黑骨龙的名号都已经取消,合为了一个全新的
法师龙骑士。等级
现了一
变化。和之前地法老龙骑士与骨
人龙骑士不同,大概因为是两个九级上阶的亡灵之间的
合改造,提
了半阶,达到了超越九级上阶的等级。