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带来更多的机会。
与冲上来的敌对黑骨龙略一接
,
本不和它们正面对抗,寻找它们防守薄弱的环节,指挥四千多个黑骨龙大军迅速的
冲了
去。黑骨龙可是
备飞行能力的,既能够
飞天空。也能够贴地飞掠或者奔走,有太多地空间可供它们运动,一意捉迷藏的话,想依靠黑骨龙把四五千个同类困死在一个区域并不是一件容易的事情,至少以对方百十个无法在最短的时间内
到统一行动的指挥系统是很难达成地。使得我指挥着手下的四千多黑骨龙。保持着机动能力,和敌人展开游斗,寻找它们的薄弱环节
行突破,在大军包围之中争得生存的空间。当然了,对方可是超过五万的黑骨龙,数量或者实力的差距太过悬殊,而且又已经在外围布置好了天罗地网,原本就提防着我
行突围,急于脱
的话势必会付
极大的代价。更何况这也不是我的本意,不给这些敢于冒犯我的家伙以
刻的教训,让他们彻底的认识到我的厉害,死了和我作对的心,这由此引发的麻烦可能就不会算完,就算付
再大的代价,甚至以
犯险,我也不能轻饶了他们,必须展现
自己铁血的一面来捍卫我“天下第一亡灵巫师”的权威。
杀死敌对的黑骨龙不是我的目的,重
的攻击目标是亡灵巫师本人,这才是沉重打击对手、争取到获胜机会的最为有效的手段,不仅是让战死者损失5%的
神力上限,寒了其他还在与我作对的玩家的胆,没有了主人的控制,他们手下的黑骨龙就会无所适从,不可能再有效的
合其他的同伙
行战斗,纵使
在战场,也发挥不
多大的战斗力,减轻手下的黑骨龙以及我所遭受到的压力。
的实施者自然是依波拉,召唤
了小白附
,迅捷灵活的速度,再
合“瞬间移动”,面对九级上阶的黑骨龙,绝对可以在万军之中纵横自如,伺机接近亡灵巫师
行刺杀行动。他们不是说不在乎自
5%的
神力上限的损失么,那也就怪不得我了,我倒要看看,既没有“血蝙蝠变
”,也不能施展“瞬间移动”,他们这些亡灵巫师凭借什么来抵挡依波拉迅如鬼魅般的刺杀。
基督山伯爵他们实在是
估了他们的
合,也小觑了我的战斗力,虽然只要被敌对的黑骨龙缠上,我的手下就会遭到多个敌人围攻,难能生还,但在我的指挥下,统一行动,趁虚
击,往往能够在局
形成优势兵力,迅速的突破黑骨龙的封锁和拦截,并没有那么容易被他们凭借数量上的绝对优势彻底的剿杀
净。我在
心挑选
来、更
状一
的一千黑骨龙近卫的保护下,化
蝙蝠,躲避着来自四面八方随时可能遭遇到的攻击,分
了大半的注意力用来关注、指挥依波拉的行幼,它已经冲
了我的黑骨龙军团的护卫,
敌阵,在敌群中搜寻亡灵巫师的
影,争取尽快的将他们逐个的击杀,品尝到得罪我的苦果。
对方所有地亡灵巫师都启动了“灵魂契约”所附带的一
特殊功能。表明了他们的手下的
份,可以被清楚的
应到哪些是友军,不会和我手下的黑骨龙混杂而导致敌友难辩。象依波拉这么特殊的个
就更加的惹人瞩目,再加上它“亡灵公敌”的
份,飞到哪里都会引发激烈地躁动——只有九极上阶、智商不够地黑骨龙还不懂得无法力敌的趋吉避凶、明哲保
的
理,发自本能的想冲上前去攻击以及追杀,以尽义务,却又受到各自主人地驱使,不得不服从战局的需要。各安其位。注意防范我地黑骨龙大军的
攻,只能无奈的冲着依波拉飞掠而过的背影发
了一声声的低嚎。而以依波拉远超黑骨龙的实力、迅捷的速度以及“瞬间移动”的能力,四面八方只要有一丝的空隙,它就能够
行穿越。对方又形不成统一地调度指挥,无法动用太多的人手采取一致行动把它困死。
本不惧怕那些各自为战的黑骨龙的围攻,在敌群之中纵横穿行,如
无人之境,没有谁能够奈何得了它。看得我是心杯大
,总算是没有枉费在它
上的投贫,只是十级中阶,却能够
到寻常地十级上阶亡灵都难以
到的事蜻。