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己陷
“闭关”状态,除了每周的选修课之外,其余人都几乎在公共场所见不到林锦麒。至于林锦麒所带的四个研究生目前还在研读林锦麒圈定的书单,如果有问题都是通过电
邮件联系。别看林锦麒回电话或短信的速度不快,但邮件基本都是秒回的。
整本书的学术
其实不
,但是科普价值却还是有的。林锦麒主要是想激发一些孩
对数学的兴趣,毕竟从某
程度来说,数学门槛不
,但是想要走到最后却是需要靠祖师爷赏不赏饭吃。你想数学史那些诸如
斯、欧拉这样的神一般的天才简直就是用来鄙视其他人类智慧的,因为一见到他们在数学方面的贡献,很多人都会生
“我们”和“他们”其实不是一个
的错觉吧?对于那些祖师爷赏饭吃的数学学者来说,数学简直就是他们手里的玩
,动不动就有惊天动地的发现;而对于那些祖师爷不怎么赏饭吃的学者来说,可能穷尽一生他们连数学这座大山的山脚都没有抵达。
如果非要说数学界有神袛的话,林锦麒觉得她的
格应该是宙斯相似,因为她是非常偏
年轻人的。在数学界,越是年轻的数学学者往往越有可能
伟大的发现,所以林锦麒希望这本书能让一些天才儿童早早
数学的探索领域,或许他们其中就有被数学之神
过的孩
。
除了习题
分之外,主要是由“数学简史”和“有趣的数学”两个
分组成。数学简史
分,林锦麒是以全球通史观来撰写的,既介绍了华夏在数学发展上
的贡献,但也
了华夏在近现代数学研究的落后以及古代人对数学研究的不重视。至于有趣的数学
分,林锦麒则是将一些听上去
大上的数学定理或公式的来历给大家
了讲解,同时还
合一些有趣的小题目来让大家对这些定理和公式理解得更加
会贯通。
即便是在华夏内
,企鹅、三石、SNDA、PW这些在原本时空
林锦麒这次在华夏的时候还思考了一个重要问题,那就是对自己旗下目前最大的现金
——地平线游戏
行了分拆和重组。林锦麒之所以对地平线游戏
行大规模动作,实在是这家公司的发展太让自己失望了。
照自己以前给地平线游戏铺下的
路,地平线游戏早就应该发展成全球TOP3的游戏公司才对。但是网络游戏带来的丰厚利
让整个公司的人都失去了
取心,不仅全球TOP3的目前没达成,甚至在亚洲TOP3都有
算不上。日本的任天堂、索尼、世嘉、南梦
继续维持着他们在单机游戏的霸主地位,韩国的NEXON、娱
德、NCSOFT居然也凭借着自己开创的“泡菜游戏风”开始分割华夏游戏公司在网络游戏公司的市场份额。
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不过林锦麒这段时间倒是没有在研究哥德
赫猜想,因为他觉得自己的研究思路似乎被挡住了,所以
脆就将自己写书的计划提了上来。林锦麒这本书叫作,是一本针对初中生和小学
年级的数学科普读
。当然,
中生和成年人也是可以的,毕竟林锦麒留在书后面的几
习题还是有些难度的。用中学生的知识
可以解答,用大学生的知识
也可以解答,甚至利用一些生活常识和经验也能大致
来。之所以没有将这些题目
得那么中规中矩,林锦麒就是想打破数学给人刻板的印象。