繁体
照现在玩家在《抉择》中的游戏收
,
卡、月卡对玩家的负担并不大,甚至可以说负担极小。
LoadIng画面结束,云枭寒已经来到了卡利亚里城里,看了下小地图上的提示,这应该是公爵府里的一间会客室,莉雅正站在云枭寒的正前方,还保持着施法姿态,应该是刚刚结束召唤法术。
总结一下,一是劫富济贫,二是官方
预币值
换。最后为了鞭策和刺激平民玩家,同时防止懒人囤积虚拟货币霉,再从全民角度剪一剪羊
。
一
柔
手段,也不会遭到什么抵
,对底层玩家而言还获取了一定利益。
很多中层玩家玩游戏时总是很奇怪,为什么自己辛辛苦苦打钱,刚好够换
卡,
多剩下很少的一
分,实际上并不是他们打的钱刚好够换,而是玩家的劳动效率在市场价格上的直接
现。当他们打钱打的更多的时候,兑换比率也随之而降。
“莉雅殿下,能为你效劳是我的荣幸,我并不急着获取我那份封赏,你不必过于匆忙。”
“那好吧,莉雅,我们就在这
行封臣仪式么?就我们两个人?”云枭寒毕竟不是真正的西方正统骑士,没有接受过贵族教育,对西方的等级观念
会不
,而且也的确觉得自己和莉雅已经
熟的了,所以豪不见外就改了称呼。(未完待续。)
这样一来,就会有更多的玩家投
到游戏中,而运营商回收货币的目的也达到了,甚至收的更快更好。
把目光转会《抉择》,全民剪羊
只是效果不好。并不是无用的,事实上,只要不给玩家太多经济上的压力,这
手段也可以起到较为明显的效果。
每个月可以换取的总时间也是有限制的,且不能换取包月,而这个兑换比率也是过一段时间就会
行变动的。
“这里没有外人,你喊我莉雅就好了,不用称呼我‘殿下’,没有你,我也继承不了萨丁公爵之位。”
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
可谓是一石数鸟。
现在《抉择》
卡、月卡收费。实际上就是一
全民剪羊
的手段。
当然,我们知
,大多数游戏中,现实币和游戏币兑换值是由玩家自己来决定的。收币的玩家会
据一名玩家每天能打多少钱,来决定用什么样的价格来收取虚拟货币。
《抉择》推
的这个游戏币续费机制也在很大程度上稳定了虚拟币值,降低了通货膨胀度,而最关键的是,这个
法极大的提
了《抉择》游戏币的公信力,
引更多的玩家
《抉择》。
“云枭寒,你来了,我刚刚继承了整个公爵领,再加上西里岛也刚刚回归,有非常多的事务等着我去接手,所以才一直拖到现在才能给你举行封臣仪式,并给你应有封赏。”
但《抉择》很聪明的堵上了这个缺
,游戏中提供了一个游戏币续费机制,玩家可以通过使用游戏币直接给自己增加游戏时间,但只能用游戏币换游戏时间,却不能换现实币。
这就
的收游戏币的玩家不得不以更优惠的价格来收币,而不是毫无底线的
据玩家的劳动时间来决定兑换比率。