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被压迫到换服或换游戏)
最后
级玩家们还会
相当的时间来参与阵营战,以获取虚拟社会名声和地位。即使有一俩个败类想找漏
对刷荣誉也只敢偷着来。
而工作室和职业玩家会把对刷当成一项工作。明目张胆的代刷,互刷都很常见。对他们来说,名声不能当饭吃,不能当钱
。
而对真正的玩家而言,声望本
就是
现一个玩家游戏
平的重要组成
分。
至于
分概念的混淆,这年
“
玩”这个词都快烂大街了,在这里笔者提
一个概念,那就是“半职业玩家”。
不要说
级玩家以上,就是不少会用脑
的
平玩家都
备相当
的盈利能力。
很多半职业玩家自己也并不明白其间的区别,或者是
脆受到了小说和竞技类游戏的误导,对外就是自称是职业玩家。
但实际上半职业玩家和职业玩家最大的区别就是在第一目标上,半职业玩家在游戏中最在乎的还是自
的游戏地位和前途,其重心还是在玩家上,他们会
大量的时间去
一些并不能获得金钱收益的事情。
而职业玩家最在乎的是金钱收
,其重心早已不是玩家而是职业,他们绝大
分的时间都
在挣钱上,只有极其偶尔的情况下享受享受游戏带来的乐趣。
所以半职业玩家才能
真正意义上的
人,职业玩家路早已经走歪了。
在Rpg网游里,游戏
平和挣钱
平从来不是成正比,随着时代的展,想
气哄哄需要越来越多的投
。反之玩家没有太多的游戏追求,一心只为钱,挣钱的可能要
的多。
以笔者自己举个例
,我对朋友都说在玩游戏的早中期未转型的时候,没在游戏里
过一分钱,实际上即使在转型后除非我去单耍消遣,基本也没
过钱。
但事实上我
过钱没有?肯定
过,遇到想要虚拟
品还
过大钱,只不过有
就有挣,最后收支一平衡我赚的比
的多,自然也就对外
嘘从未
过钱。
对笔者而言,我先还在是游戏,赚钱只是附带的,如果不能保证自己的“江湖地位”,那赚钱什么的完全不用考虑。就好像明知
自己换游戏了,将原来的账号
手可以赚笔钱,却因为害怕坏了名声从来没卖过。
再附一个例
,笔者曾经见过一对现实夫妻在网吧包月玩梦幻西游,他们俩都是职业玩家,但实际上梦幻西游只是他们接
的第二款网游(第一款也是回合制),游戏
平真的不
,只是夫妻很默契,也
和谐,笔者还给他们传授了不少经验。
但即使
平远不如我,他们夫妻俩却比我挣得多多了,刨去房贷等各
生活开支,3个月后就买了第一台电脑(
置比较低端的那
,玩回合制也不需要
端电脑),再过一个月又买了一台,我当时还有
小羡慕来着(当时的笔者就想找个能陪自己玩一辈
游戏的老婆)。
但3年后我再次遇到他们,他俩早已不再
职业玩家。
问他们为什么不
职业玩家了,他们回答我说:“太累了,还伤
情,整天就在游戏里跑啊跑啊,各
跑,彼此之间就只喊话说游戏内容了,一天下来夫妻间的正常聊天都没几句,再下去夫妻就没的
了。”话是如此,他们俩的神情却很放松。
Rpg网游如此,其实竞技类网游也是如此,职业竞技“选手”和接代练的职业玩家是俩个概念,选手的第一目标是赢比赛,拿冠军,
名后附带得到的商业价值那并不是他们的第一目标。