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就以【再生的大地蜥蜴】为例,与其关联的大地蜥蜴王也不过只是蜥蜴而已,【再生的大地蜥蜴】又是王之直裔,那它想血脉
化到亚龙的难度就会提
很多。
归
结底,王阶boss就相当于王阶
的标准模板,坐骑或
如果是“王之直裔”,因为血脉相似程度
,无论是
化选择还是血脉
化偏向,都更容易向该王阶boss的血脉形态靠拢。
疗时,坐骑也会受到治疗。
换而言之就是自由度更
。
不过考虑到不带血脉
化相关词缀的坐骑或
想
化到下一血脉阶段本
就是一件极小概率的事情,那么先顾
前就显得更为实际了。
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“王之混裔”或“王之残裔”则不然,因为混杂了其它血脉,可能在升级和血脉
化过程中逐渐和相关王阶boss产生差异。
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主动激活【大地再生】后,所有生命恢复效果在原有数值的基础上,再提
2倍,即主人的生命恢复速度为600%,【再生的大地蜥蜴】为900%,额外携带人员为450%,持续1分钟,冷却时间30分钟,瞬发。
坐骑技能:
那个“王之直裔”顾名思义,就是作为王阶boss后代所特有的词条,代表着坐骑或
和自
相关的王阶boss的血脉相似程度,由低到
通常分为“王之残裔”,“王之混裔”,“王之直裔”三个阶段。
而且真要想突破血脉桎梏,
化到下一血脉阶段,大概率还是得用类似【青铜血脉
化促
】这样的
化
才行,王之直裔的血脉桎梏更
,那就多用几次
化
。
【大地之盾】:给自己和骑乘者各加持一个耐久为【再生的大地蜥蜴】20%生命上限的大地之盾,大地之盾的双防也为坐骑的20%,大地之盾最长可存在20秒,冷却时间3分钟,施法时间1秒。
因为不是自己的坐骑,亲密度和骑乘需求等
分信息看不到,但坐骑能力和坐骑技能可以看到。
另外还有王阶boss掉落的
孵化
来的却是血脉阶段退化的坐骑或
的情况,比如一个
龙王阶boss,掉落的带王词缀的
孵化
来的却是亚龙坐骑或
,那么血脉相似程度
就不是一件坏事了,反而是个大好事,会更容易
化到
龙血脉。
当遭到攻击时,返祖的地底蜥蜴可额外减免15%的
理伤害。
相比之下,如果【再生的大地蜥蜴】是“王之混裔”或“王之残裔”,那么它的各项属
、能力和技能肯定会相应的弱上不少,但由于受血脉桎梏的影响也更小,血脉
化到亚龙难度反而会有所降低,可以说是各有利弊。
血脉相似程度越
,能够继承的王阶boss能力也就越多越
,但相应的,坐骑或
所受到的血脉桎梏也越
,想要青
于蓝而胜于蓝的难度就越大。
(本章完)
【大地再生】:被动效果,主人骑乘在【再生的大地蜥蜴】上时,生命恢复速度提
200%,【再生的大地蜥蜴】本
的生命恢复速度提
300%,额外携带人员的生命恢复速度提
150%。