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玩家平时打要害都是撞运气,运气好刚好打中了就爆发一波伤害,打不中则是常态,就算那些在技能导师那学了【要害攻击】的玩家也是如此,没人会去主动练习如何瞄准要害攻击。
而且现在就只有云枭寒提前拿到了游戏舱,在拥有游戏舱之前,玩家没办法
行

控,也就没办法调整
手角度,要害攻击的优势是无法得到
现的。
着不怎么聪明的怪,在战斗中也会频繁
行移动,会主动尝试从侧翼或背后攻击云枭寒,以图避开盾牌格挡或武
招架。
所以云枭寒的这个不
控住目标,就难以瞄准要害的困扰那就真的是他一个人的困扰,说
去也只会被人认为他在凡尔赛。
组队倒不是因为打不过,事实上就算单挑冠军级野怪,会内尖
玩家也大概率可以打赢。
他们练级一般打的都是战力等级只是普通级或
大级的怪,凌穹阁玩家实力
的多,但会内主
玩家选的练级怪也大多只是
大级,只有在遇上被自
克制的怪时,才会将
英级野怪作为练级对象。
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因此要是想打要害,云枭寒就得先用
控技能控住敌人才行,这
控的持续时间还不能太短,像束缚之类的
控是不行的,就算定在原位不能移动,但仍然可以转
或格挡、招架,还是不好打要害。
而且其他玩家可没云枭寒这么bt的综合能力,单刷风险太大,万一正在打的野怪还没杀掉,
边又刷新
来一只是很容易死,被野怪击杀一次要掉3%经验,大半个小时就算白
了,那可太亏了。
一笑醉等一批会内尖
的实力更
,会将
英级野怪作为主
练级选择,甚至偶尔还会去找冠军级野怪练级,可打冠军级的话,他们往往就需要组个二人队或三人队。
不过话说回来,云枭寒的困扰并不
备普遍
,他打的怪战力等级太
了,ai自然也跟着
涨船
。
但冠军级野怪的ai
平仍然是很有限的,它们就算会在战斗中主动调整走位也不会很频繁,隔一小段时间或看到某个好机会才会去走上一波位,大多数时候还是在和玩家站着对
。
但这毕竟是在练级,效率才是排在第一位的,单刷击杀野怪的耗时太长了,往往要等几
主要技能cd才能完成击杀,事后还得坐很久的地板,效率太低了。
别的玩家呢?
一般来说野怪的战力等级在冠军级之前,战力等级的提升都只是
化属
,增加技能,也就是提
实力。
等达到冠军级后野怪才会在提
实力的同时加
ai,它们不再全程呆板的和玩家对
,
发相关条件后才会
既定程序
行追击或逃离,而是会主动
行走位。
“红山火
人”就不一样了,它可是折磨级的战力等级,和冠军级中间还差了挑战级和苦痛级两个级别呢,ai要
很多,才会在战斗过程中频繁的
行走位。
组队就不一样了,杀的快,消耗低,无风险,即便要承受少许组队经验惩罚也完全可以接受。