繁体
更何况狩猎时是不能用技能攻击野生动
的,只能用
箭普攻,50码以上的远距离
箭,平
不等
到猎
,箭矢就已经落地了,一定得用抛
才行,抛
的角度还不能太低,这就更考量玩家的
箭技巧了。
ps:继续求票哈。
综上所述,生活玩家
搜集任务如果生搬
只能事倍功半,得善用
脑才能事半功倍。
本章已阅读完毕(请
击下一章继续阅读!)
换而言之搜集
的玩家并不需要太过考虑需求变动,无脑
活就行了。
对玩家的一
补偿,让玩家不至于因为
晚了而过分懊恼。
搜集任务虽然设计的很
巧,但说实话和云枭寒关系不大。
关键还在远距离上,不能
野生动
警戒范围,在
行搜集任务时,野生动
对接取了搜集任务的玩家的警戒范围扩大了非常多。
云枭寒还尝试了用【闪现】瞬间拉近距离,同样不好使。
野生动
可不是怪,不会和玩家战斗,玩家一
它的警戒范围,它就会立刻逃离。
那么能不能拉近距离再
呢?
相比之下,不
野生动
的警戒范围,它们大多数时候就只会缓缓移动,甚至会在短时间内驻足停步,难度反而没那么
。
很抱歉,不行!
玩家
的箭矢在落地后同样会惊动一定范围内的野生动
,导致它们逃离,这时候玩家要么等待之前的猎
重新冷静下来,要么选择新的猎
作为目标。
云枭寒能
的就只有狩猎,这也是任务设计师给纯战斗玩家留的唯一一条路,狩猎是不需要任何生活技能
的,
死野生动
后就可以割
了。
而且
是无限收购的,
需求虽然也会随着玩家的
资提
而变动,但变动幅度是很小的。
想想就知
,
程超过60码的技能就算
程很远了,哪怕只凭
程,60码
程技能随便拿一个
来都能轻易卖
一个
价。
而且被惊动的野生动
的ai也大幅提升了,在白板猎弓的禁用时间结束后会
行无规则跑动,甚至会频繁
急停、变向、
跃这样的动作,就很离谱。
虽然搜集
不怎么需要动脑
,可狩猎却没那么简单,还是得有不俗的技巧。
他一个纯战斗玩家,一个生活技能没有,去
采集矿石、植
等工作的效率太低了,就是钓鱼他都不行,那些钓鱼大佬的效率能甩他八条街。
狩猎就一个难
——远距离
箭,
不准狩猎可就难了。
正常情况低级野生动
对
级玩家的警戒范围可能才10码,但在搜集任务中,野生动
对接取了搜集任务的玩家的警戒范围就没有低于50码的,警戒范围达到60码的都相当常见。
在使用任意技能后的3秒内那把狩猎专用的白板猎弓都会
于禁用状态,云枭寒只能不用技能,跟在猎
后面跑,可在搜集任务中,野生动
似乎都被大幅加速了,移速非常快,就算跟着跑,也会迅速被甩开。