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很快地,他们便找到好几位落单的玩家,并靠着醒醉的超远距
知尽量回避劣影,即使无法避开,也能在最短时间内靠队伍合作将劣影解决。
灵宇跟兰心抱团,弒魂在外扛住伤害,灵宇有麻痺或
眩技能的就负责
扰怪
攻击,有杀伤力的技能则留到最后使用,兰心则必须看好弒魂的血条。
将同行者中的非机动职业送
抱团
,醒醉和紫翊各自引开着一班列车风风火火跑开,和其他机动职业一块在近
熟练地放着风箏,等候谓我心忧的下一步指示,偶尔还会不小心劫走别人的车厢,不过这些车厢最后都是要
焚化炉的,由谁来拉也并不重要。
谓我心忧让他们退到边界的用意,约莫是不想让等会引怪时的怪群衝撞到他们几人,毕竟不知
劣影移动的路径,边界相较来说总是安全些。
望向另一边,醒醉等人也已经将另第二隻劣影
理掉了。
手起剑落,紫翊俐落划开劣影彷彿黑
破布般的
躯,跃起的足尖才刚落到地面,同行的灵宇旋即支援丢
燃烧技能,兰心再补一个净化,劣影在转瞬间便被火光吞噬殆尽。
荒陌是与两人会合的那位风痕的id,紫翊对这名字不太有印象,约莫是她
车祸之后才崛起的玩家之一。
在这之后,视野内代表劣影数量的阿拉伯数字便不停地
动,代表团内陆陆续续有玩家在尝试着猎杀劣影,然而两分鐘过后,减少的数字又开始涨回来,若不一
气达成一千这个数字,恐怕只会无限循环。
「趁着荒陌带天天天蓝跟沧海月撤退,其他人都开始移动会合!可以顺
验证看看我说的,但别引太多怪把自己
死了。」谓我心忧随意扔
一句,便暂时没有新的指令。
团队意识
的好
就是,无须言语,大家也能各自
好该
的事。
「好,谨沃伏守等我的指令放烟火。」思考过后,谓我心忧选定了一名有较多弒魂保护的灵宇作为引怪中心,「看到烟火后,所有人往烟火方向移动,路上引到了怪都先不要打,直接拖过去附近。弒魂保护灵宇跟兰心,以移动为优先,尤其是风捲残云,你的『此
弥
』可以减轻团队负担,麻烦儘快跑到定
;掠鹰、风痕、翩舞,你们引怪为主,能力范围内越多越好。剩下的该怎么
我应该不必多说?」
一声令下,谨沃伏守的火球升空,炸开醒目而绚烂的烟
。
所以当务之急,是与眾人会合!会合成几个小团后引怪,统一杀!
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至于掠鹰、风痕跟翩舞……反正就是控制仇恨值,拉着眾多怪在外围放风箏嘛!等时机到了再把怪拖回去让灵宇一併解决,并帮忙收割残存的劣影。
虽说
上抑制负面力量的药剂效果仍在,紫翊和醒醉却没打算在杀怪上耗费太多时间,若要在短时间杀一千隻怪,那最好的方法自然是──拉成一大团,让灵宇用大范围技能随便轰,有漏网之鱼再由其他人补刀。
见劣影聚集得差不多了,谓我心忧再度啟
,劣影火车齐齐往抱团的地方衝撞而去,下一刻,灵宇的大范围技地狱烈焰轰然落下,将现场化为一片炽
的橘红
火海……
沉默了会,谓我心忧轻哼,「可以,你们在那里待着不要移动,有劣影靠近就杀了。」
必须在时间内消灭三隻以上,这还得排除负责治疗的兰心,因为兰心大概很难独立杀死劣影。
给了所有人一分鐘的反应和讨论时间,谓我心忧随即
喊:「注意!」
「我们到边界了,边界目前被黑雾结界封锁,大概是只能
不能
的状态,从里面也看不到外面。」沧海月在第一时间回报,稍后又补充:「现在这里
天天天蓝有七个人,弒魂二、灵宇一、风痕一、掠鹰二、兰心一。」
本来想在这一篇就写完改版的,我又爆字了,好吧。(
所有人迅速迈开步伐朝
火绽放的方向前
,醒醉跑在前方负责第一手拦怪和指引路线,紫翊则殿后注意整个队伍的情况,并帮忙引走前方无法
理的怪
;隔不了多久,他们
后方就拖了一大截劣影火车,且随着目的地越来越近,从四面八方开过来的劣影火车也越来越多。
「收到。」有几个嗓音几乎异
同声回应。
随后谓我心忧
了几个名字,正是方才拥有类似烟火术技能的三人,并询问了他们与其他玩家会合的情况,三人便复製了稍早沧海月的报数方式,报
目前同行的各职业人数。