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不过对于夜冥这等层次
者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级
者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分
个胜负。
心念转瞬间,光、
、土,三
属
的
合魂力,夜冥同样非常轻易的施展
来了,不过接下来才是重
,若论起困难程度,凝聚
魂力武
的困难度还要比施展
合技难上不少,当然这不代表魂力武
的威力就比
合技大,只能说是彼此各有优缺,魂力武
持久、消耗少,优势有,却不够明显,另外一方面,
合技消耗惊人,四属
的
合技夜冥更是只能施展一次,但却是胜在威力
大,能够一招定胜负。
况且,须知一成魂力还必须扣掉夜冥本
恢復的魂力,拥有光耀灵印的夜冥,如今的魂力恢復速度已经达到了一个非常不可思议的程度,30秒的时间,夜冥估计能够恢復半成的魂力,换句话说,夜冥只需要十分钟的时间就能够将魂力从零恢復至巅峰!
灵印更多的是用在同级间的战斗,真正到了拼命的时刻,夜冥仰仗的底牌终究还是
合技,唯有
合技爆发
来的恐怖威力,才能够创造
逆转乾坤的机会,当然了,
合技的消耗非常恐怖,四属
之上的
合技,夜冥就算在巅峰状况也只能施展上这麽一次。
一个时辰之后,夜冥已经尝试过各
双属
的组合,凝聚
了无数特
的元素剑,其中有几
组合的威力的确不错,虽然威力没有
合技
大,不过倒是非常趁手好用的武
。
不过三属
元素剑的威力惊人,消耗却同样也不低,维持30秒就必须消耗夜冥
内一成的魂力,如果在和敌人的战斗当中,这个消耗的数字或许还要再
一些!
任何一
方法,几乎都让夜冥能够击杀同级别的
者,甚至越级战斗!
空有两
魂力天赋,但是没办法将两
魂力
合,这同样是枉然,如同当初罗月雨所说的,真正可怕的不是拥有五
属
的
妖师,而是能够施展
五属
合技的
妖师!
「双属
的测试都结束了,现在来试试三属
……」夜冥心中暗暗
。
论到越级战斗,多重属
的
合技更是显着,当初在元素爆裂的恐怖威力之下,哪怕夜冥的实力只有宗级四段,宗级七段的地狂
同样要被炸死,由此可见
合技的可怕之
。
举个简单的例
,一名有着火风双属
的
妖师,或许他能够施展
单一的火属
和单一的风属
,但并不是每个火风双属
妖师都能够施展
火风
合魂力,这比例大概是十个裡面有七个能
到,而其中的三个则是无法领悟到
合魂力!
要知
,拥有多重属
和能够施展
合魂力,这两者之间或许看起来相似,但实际上绝对是两回事!
而夜冥现在表现
来的,显然就是罗月雨当初最害怕的事情。
据夜冥的观察,施展四属
合技,需要自
魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,
本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展
来,全
是归功于混沌之心的
现!
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总
魂力施展,和燃烧灵
其实在大多时候,元素剑能派上的效果也极为有限,比如说在和一名和自己实力相等的宗级
者对战时,光凭元素剑造成的优势还远远不足以击杀对方,想要击杀同级别的
者,若是不施展灵印,至少需要双属
合技的威力,这样一来机会才比较大,当然了,以夜冥现在的底牌,要击杀一名同级别的
者方法多的是,靠着
合技是一
,靠着七
灵印的效果也是一
,又或者凭藉着大量召唤兽淹死对方……
两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将
合技
来。
随着
光两
属
的元素剑凝聚成功,夜冥之后凝聚的是火风元素剑,毫无意外,在混沌之心的
大效果之下,同样非常轻易地就完成了。
但即便算上夜冥惊人的魂力恢復速度,在施展三属
元素剑的情况下,每30秒依旧要消耗
内一成的魂力,300秒之后夜冥就会魂力枯竭,若是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。
光、暗、雷……
拥有着火风属
的元素剑和夜冥的疾炎一剑有些相似,不过疾炎一剑
在爆发力,而且只能够挥
一剑,而这火风元素剑却是能够凝而不散,支撑长久的战斗,使用这火风元素剑,能够让夜冥挥剑的速度快上三成,剑刃锋利无比,其上更是带着火的灼烧力,剑刃轻轻一挥便是一
灼
劲风扑面而来,视情况之下,夜冥也能够让剑刃产生爆炸。
火、土、
……
至于五属
合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那麽一次,五属
合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,
本无法满足五系
合魂力这个富豪,五系
合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥
内的魂力
!
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第三百七十七章 尊级
者(三)
以此类推,如果消耗达到十倍总
魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总
魂力的10%,就是一倍总
魂力。
这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系
合魂力能不能够成功施展
来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属
合技的可行
了。
唰!唰!……唰!
「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属
的
合技就有可能
了!」夜冥心中暗暗叹
,至于六属
合技,夜冥压
没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。
三
属
的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属
的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属
合魂力的消耗太大了,
本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武
的优势便是
然无存,倒不如直接施展四属
合技……
从三
属
开始,夜冥同样选择了最简单的组合,光和
两
自然不用说,第三
属
夜冥则是选择了土属
,相较于火、暗、雷、风这四
属
,土属
明显温和一些。
就在夜冥不断测试着各
属
的
合魂力时,一旁的乔儿早已经惊讶得无以復加,这些天来,乔儿曾经从夜冥的嘴裡听说过混沌之心的事情,不过当时的夜冥并没有将混沌之心的事情说得太详细,只有说一个大概,直到此时乔儿才真正理解到混沌之心的效果究竟多麽
大,或者说是……逆天!
各
各样的元素剑一次次被夜冥凝聚
来,经过测试,三属
元素剑的威力非常不凡,已经达到能够勉
重创同级
者,轻易斩杀低于自己实力
者的威力。
可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的
了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属
,就值得让夜冥一直使用下去了。
不久后,夜冥挥舞着手上的三属
元素剑,同样完成了"固化"和"维持"两个困难的关卡,不过这一次却是没有凝聚双属
时那麽简单了,虽然同样说不算上难,但是已经能够让夜冥
费些许的心神在上面。
同理,夜冥
悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但
本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。
、风、土……
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总
魂力的20%,正好是一倍总
魂力。
举个简单的例
,假设五系
合技的消耗魂力是5倍总
魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展
五系
合技。