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沈奕曾经在四难度见过云海队周浩与
神的战斗,那一次他们两个队伍,以十四个人合力,消灭了一名
神,自
无损。
“资料的信息来源绝对可靠,不过不代表我们可以疏忽大意。阿尔
斯虽然是新晋
神,但也有四颗神魂,这意味着我们至少要消灭他五次”
三个小时,基本足够
意志的冒险者在战斗中恢复两
神,这对于后期战斗极为重要。
但是接下来,随着目标的第一次复活,三十名冒险者就会陷
无技能可用的状态。
“当然,只要你的资料没错就行。”老孟依然是那一副
测测的
气,听他说话,就好象
边有九天寒风
过,不知
的还以为这小
对沈奕有什么敌意呢,其实他说话就是这个味。
许多在
神之战中失败的冒险者,败就败在了缺乏后继战力上。
沈奕大致
了一个估算,如果在场的所有冒险者把自己的
神力全
耗光,差不多正好够杀死一个生命在三万左右的
神。
没错,
神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦的问题,在对付
神的战斗中,却成了他们最大的瓶颈。
与
神的战斗,最让人
疼的就是他们可以不停地复活,几乎是杀不死的存在。别以为能杀一次就能杀两次,有些事情真不是那么简单。
随着
神的一次次复活,一场战斗打上几个小时简直是太正常了。冒险者的
力或许还能支撑这样
度的消耗,但是
神力却已不堪使用,结果就是到了中后期,大家往往都没了足够
神可以释放技能,只能一拳一脚地和boss
拼,喝药
,其结果可想而知。
某
意义上,沈奕赚的还不如他亏得多。
事实上
神尽
大,但在都市绝大多数与
神的战斗中,都是以冒险者胜利而告终,而且死亡代价通常都不超过参与人数的百分之十,这已经是冒险者能够接受的风险上限。
沈奕他们到底是三难度,质量上比不过,就只能在数量上弥补。
在以往,一场战斗往往只要十分钟就能解决,
神力从来不是制约大家的要素。但是对付
神,哪怕杀一次,至少也要十到二十分钟。
薇娜立刻
:“但是这样一来,阿尔
斯也就有了更多的发挥余地。时间越长,他对我
“所以,在与阿尔
斯的战斗中,我们绝对不能在一开始就把
神都耗光,必须
行有效结合,并且尽可能的将战斗时间延长,我的计划是用三个小时的时间来解决这场战斗。”
对四难度的冒险者来说,第一次杀死
神从来不是什么难事,大家各类绝活齐上,
轰击,哪怕它有十万生命,也被轰
了。
如果不是当初和云海队周浩有过
,沈奕也不会想到,原来与
神之间的战斗是可以如此残酷,并如此折磨人的。
问题是随着
神的无尽复活,一些
神甚至变得更
大,冒险者们的
神力却开始枯竭起来。
正因此,沈奕才会准备了大量恢复
神力的药
,同时也让薇娜和老孟他们准备。即便如此,这些
神力恢复药
由于数量有限,还是不足以支撑一场耗时漫长的大规模战斗。
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这刻沈奕看看大家:“既然都已经到齐了,那我也不说什么废话,咱们这次要对付的是
神级别的存在,哪怕只是新晋
神,也不是轻易可以对付的,大家都已经
好准备了吗?”
再往上,谁也不能确定死的是不是就是自己。
意志达到一百,
神力每分钟恢复一
。
因此这一次的战斗,就必须回到正路上,以减少伤亡,降低消耗为前提。
大家打boss是为了赚钱,象这样
行为之,就算是成功了也没什么意义,本质上并不值得效仿。