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就如之前所说
的,灼伤之炎这个技能并没有多
的伤害力,若不是因为这个技能是火系这个
大·法系的敲门砖,要想学习就必须得加,恐怕很少有人会对这个技能理睬。
“轻盈之风,请听我召唤,聚集于我指尖——风刃!”
甚至……比起李罗李纨他们的伤害
也是说不定的。
因为这是一个持续
伤害的技能。
灼伤之炎之后风刃立刻击
,目标位置不变,依然是铜甲兽的右
!
雾茶立刻调
技能栏
开,将自己新得到的技能
加在了火系的第一个技能上——《灼伤之炎》。
“来了!”雾茶双目一凝,神经立刻
绷起来!
这一次重击虽然让雾茶濒死,但是却也因为将自己打飞而导致铜甲兽和自己之间距离极远,倒也不用这么早的使用冰凌小径。
说实话,对于铜甲兽的土遁,雾茶其实并没有什么太好的应对办法,毕竟脚下这片大地,都属于“土”的势力范围,只要踏在大地上,铜甲兽的土遁就不会有什么太大的缺憾。
而这个时候,铜甲兽
上
力却再次隐晦的聚集。
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1级灼伤之炎大概能叠加两次,这样的结果就是,雾茶的风刃打在铜甲兽
上,伤害可以增加一倍!
既然有土的地方铜甲兽就可以使用土遁肆无忌
就如冰凌小径拥有隐藏的群伤特
没有在技能里介绍,而是等待玩家发现一样,灼伤之炎同样也不是一个完全废
的技能。
而且这个技能,还可以
行叠加!
——
生生的挨铜甲兽土遁加速后冲击力加本
力总合的这一击!
若是风刃的等级够
,凭着风刃的隐藏特
“打断技能”,加上自己的时机判断,倒是可以让铜甲兽的土遁释放不
来,不过以雾茶目前1级的风刃……说打断就有些天方夜谭了。
就如字面意思,持续
伤害技能的重
在于持续,所以单次伤害非常之低。
甚至在
玩界了,这个技能被称作前期打boss的神技!
所以,雾茶只能用另外一个方法,一个可能会很危险的方法。
当然,真理总是掌握在少数人的手里,所以……这个技能并不是所有法师都不待见。
一颗小火苗悄然浮现在了铜甲兽的脑袋上随风摇曳。
第九章 嗜血铜甲兽
不见。
这个技能一直不受法师待见。
3级!
据雾茶的经验,当
兽释放一次技能后不会在短时间内使用第二次技能,这其中有两个原因,一个是
力反噬,一个是冷却时间。所以他之前才放心的去放铜甲兽的风筝,因为减甲的原因,这次造成的伤害远远比之前给力的多,通过系统的辅助,雾茶已经可以清楚的看到,铜甲兽
上的血条,还剩下五分之一不到,若是就这样持续下去,1分钟内,足以解决这
辅助
的铜甲兽。
若是在加上灼伤之炎的持续伤害值,累计起来,非常可观。
当灼伤之炎攻击到目标后,目标会被灼伤之炎持续燃烧,2秒伤血一次,维持10秒。
作为最初始的这些技能,本来就并不会有太
的价值,更何况还是一个持续
技能?每一次的灼伤伤害自然是低的让人发指,虽说持续10秒,但是在前期的战斗中,又有什么怪能够在众玩家手里支撑这么久?
用通俗的话来说,就是降低目标的防御能力,从而提
自
伤害。
因为……它有个不为人知的隐藏特
——那便是减甲!
将技能
加在灼伤之炎后,雾茶立刻就使用了
来:“炽
之火,请听从我的召唤,去焚烧一切邪恶之
——灼伤之炎!”