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“墓园吗?是的,那里埋葬着我曾经的同伴和动
伙伴……虽然他们都不是
灵,但我们
灵相信,在坟墓上
下一棵树,来年小树长大,就是曾存在过的生命的新生,过很多年后,会再次来到这个世界。我希望他们也能得到新生,但不知
为什么,我换了很多树苗,都无法在他们的骸骨上生长,大约是他们只想沉眠吧。希望你们不要破坏他们的安眠。”
林和自然的常识认知储备,完全可以胜任野外专家,或者陷阱
的制作工作,但
躯限制了她
这些。
【武者·猎人】
嗯……引走玩家们的
分
力、回答问题也算是工作。至于玩家们能结合
灵的故事脑补
多大的“背景设定”、“后续剧情”,希尔雅觉得不是大问题。
庇护地的教师实在不太够用,上课都是兼职,没事
的瑟琳娜正好能专心负责这方面。
瑟琳娜看到希尔雅,树枝摇摆着算是招手行礼,但注意力还在玩家的问题上。
不过,希尔雅不觉得这是劣势。
瑟琳娜还不知
希尔雅已经把墓地圈了起来,以为玩家
好像……宣传“
情友善”的时候,有些宣传过
了。
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传承知识记录里没给
答案,希尔雅询问系统,系统给
的解释是:【树人状态是
灵的一
族天赋,
灵死亡时选择转化为树人,其他
族无法学习。就像矮人族的熔岩之心,同样不属于职业传承之一。】
除了有一颗脑
、
的特殊树
和原地炮台、盾牌的战力,她一无所有。
希尔雅确定了庇护地解锁传承方向,里面的知识无法为变成树人的瑟琳娜提供帮助,只能暂时放弃像其他人一样,通过对庇护地传承的学习提
瑟琳娜的等级和战斗、生存力量。
论起对常识、认字和历史等等的知识储备,谁能比得上
灵呢?
希尔雅确定,她只是离开了十分钟,但瑟琳娜的表情已经接近了阿曼达当初和玩家正式打
一个多小时之后的状态。
希尔雅本以为树人状态的瑟琳娜,会带来一个防御系的职业,没想到却是瑟琳娜自我介绍里“曾经的”猎人职业。
但更重要的是,庇护地的传承知识储备,解锁了新的内容。
“圣女!还有别的事吗?”玩家们陆续行礼,沉迷听故事(挖背景设定)的几个人依然不打算走。
虽然瑟琳娜没法直接教导战斗技巧,像目前庇护地其他职业一样让玩家们看到战斗时的状态,但她灵活的树枝可以成为演示对象,甚至能一次
完成多个技能和
作展示,像蓝星世界的“
影”或者“电影”一样,直观地展示
每个动作和角度的变化。
“勇士们,我需要你们的帮助。”希尔雅远远发了个好
度警告,用风墙隔开“上下其手”的玩家,保持着微笑发了个跑路任务,让大
分玩家都离开后,才看向瑟琳娜。
希尔雅离开殿堂,刚
门就看到那颗
大的树下围了一圈人。
瑟琳娜的加
让庇护地拥有了再次扩大的能力,希尔雅看了看建设任务
度,准备找个合适的时间扩张土地。不
是开垦农田、建设工坊、商业计划还是学校的规划,都需要更多的土地。
树杈间,灰
灵的平静耐心表情中,隐隐
现了有些吃力的迹象。
瑟琳娜大概是被一个接一个的问题淹没,没时间思考和判断玩家们的状态,完全没意识到,玩家们人人有着得寸
尺的习惯。光希尔雅看到的,都有人偷偷在抠树
了。
原本的几张黑金
卡牌虚影外,多
了一张伏低
、牵着狗一样动
、拿着弓箭的造型。
也就是,被
扰得濒临爆炸。
走近大树的路上,希尔雅稍微听了听传来的七嘴八
问题和耐心解答,面对加
前冷漠、加
后来者不拒的瑟琳娜,她有些心虚地目光游移了一下。